Con un divertido, la destilación del humor y el conocimiento en partes iguales, el autor analiza la complejidad de su diseño un juego de video, poner un poco de orden y método desde el principio en lo que a priori se presenta como una magna empresa. Por lo tanto, la idea de la creación del diseñador, Scott Rogers, resumió el técnico de parte de todos los detalles que constituyen el proceso creativo, sino que el deber de ser escrupulosamente técnico, para trabajar y ser un éxito. El autor señala (y se explica en detalle cada paso, con los elementos específicos que están detrás del esfuerzo involucrado en la creación de un video juego.
Scott Rogers es un asistente de profesor en la prestigiosa escuela de medios interactivos en la USC y, cuando actúan como un maestro, se crea el deleite de los visitantes de todo el mundo como Director creativo de Walt Disney Imagineering. Él ayudó a diseñar muchos juegos maravillosos, y el éxito que usted tiene puede ser jugado, incluyendo Pac-Man World, Maximo, Dios de la Guerra, Aprendido de la Vida y de Darksiders. Además de este libro, Scott ha escrito de Este análisis! La Guía de la Gran pantalla Táctil de Diseño del Juego y es el creador de los cómics de super-héroe Chinches de cama.